/ ,ヘ ___ヽ -‐ {三三三三三三三ニ=-ッ
/ ' / / |"゙" }゙"゙"ヾ -‐ \´ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄
/ / / / ' | ,j ミ -‐ / \. . . . . .、. . . . \
/ / / / イ | | -─- ミ / / \. . . . .\. . . . ヽ
' ,イ ' ' ' Nl l ,! ミ / } ヽ. . . . . 丶. . . .。
| / | | | |ハ__ | |l :| ,/j __ ミ ゚ } . . . . . . . . . :
l' | | | |´ ヽl.从 :|/ '´ ̄`ミ ミ, ‐ 、 ' ,. . . ./. .′. . .゚
Ⅳ | | { ィf笊 ヽ| "" 〃^Y} / / . . / /. . . . ./
从Ⅳ |. ∧乂ソ /' _ノ/ ' / . . . . ′ . . /
ヽ| \ハ "" ′ 〈( ー ´ ゚ ,. . . . . . . . . ./
/´  ̄ ̄ ̄` .─- 、..r  ̄} )〉 / /. . . ./ . . /
 ̄ ` ≠=‐ . /' |' . . .゚. . . ./ . . /
/  ̄`ヽ...... / . . /
/ 、._. . . /
. , -‐  ̄ ̄`' . /|` .. : :ヽ
/ ` < . _!_/ニ>‐-≠´⌒`ー‐く`ヽ }: : :
、 r-ソ / / } 〉 ,.゙`ヽ
. \ ,/`ーァ‐´// /、, / さーてそんじゃぼちぼち
` .__ ______ ..... =─----- 、______/ニニ〈__/`ニヽ' ′
厂ヾ:,. ´ `ヾニニニソ ヾ二二二ソ^}ニニ{ /ソ
ゝ/ ,.′ }ニニ\ /ミ}
. / / }ニニニニ≧‐≦彡′
r,´::: , }ニニニニ、ニニ/
Y:::: { ::::r,:::` }ニニニニニⅣ
:,.::′ 、::::::::, マニニニニニ}
、 八 マニニニニ′
\ / ヽ ノ∧'ニニ/
> ____ _, ´ ` //ニニマニ/
l `ー -- ‐ ´ ,/ニニニマ}}
ヘ /ニニニⅥ}
, Vニニニニニ}
} ∨ニニニニ}
; ∨ニニニ′
:, \ニニソ
:, , \
/ ⌒^ ーヘ ___ |///////// V
' / / / }、_,ヘ ⌒¨Ⅳ////// i
/ ィ , / / ′ }'''"゙}㍉ }////≧s。 |
/// / / / , i / j ミ ∧////////≧s。 |
/ , / ' /⌒/、| /─-/、 ミ' ∧////////////'≧is。
' ' / { , / / \ ミ/. .{ \//////////////≧s。 _
il i l i 笊ミ八 /j/ ミ. . .|. . . 〕iト ------- ┬‐‐ ¨¨⌒
|l | | i{ ,_)::} )' }},- |. . . . . . . . }
И { { {乂iヒツ x≠ミ、 〃}^Y}. . . . . . . .
}'八乂 八 { ' , , ^` 〈{_ノ,ノイ. . . . . . . . .
ヽ{\ {圦 _, r‐}〉 ∧. . . . . . . . . , 更に防御を固めるバリアジャケットだドン!
. Y^i ヽ \ ` .ィ | / / ∧ /. . . . . . /
{ V 丶 _ 。o≦ | _ -=ミV./. . . . . . ′
∧ 、 __ -- } {/ニニニ} v. . . . . . . . i 【バリアジャケット 【1D10:1】】
r(^\\ /|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} /\ニニ/ ┴=ミ、. ./. . { /
_| ト、 ^ヽヽ __/ニ|__ -‐ ´ ィi〔ニニニ> ´-=ニニニ=-V. . . . V /
. {└ 、)} } } /=|/|  ̄` ィi〔ニニVニ/ニニ/-=ニニニ=-} . . . . V / ①②⑥⑦防御判定時に補正/被ダメージ軽減
. ∧ヽ__ア `i /ニ|ニ乂_..。o≦|ニニニィi〔ニニ=- -=ニニニ=-|. . . . . V ③⑧被ダメージ軽減/自動回復(小)
└ r { | /ニ}ニ|ニ/ニニニニ|ニィi〔ニニニ=- -=ニニニニ=-| . . . . . | ④⑨アサルトモード:被ダメージ軽減(小)/カウンターダメージ上昇
| :. | ' /ニ乂ニニニニィi〔ニニニニニ=-' -=ニニニニ=-|. . . . . . .| ⑤フルアーマージャケット:防御判定時に大幅補正/被ダメージ軽減/状態異常耐性上昇
| :. l / ' -=ニニУ-=ニニニニニニニ=-/-=ニニニニ=-∧. / . . . | ⑩熱烈歓迎【1D10:8】
. 人 i v / //-=ニニニ/-=ニニニニニニ=-| /-=ニニニニ=-/ニV. /. . .|
ハ ∨ / _ノ7-=ニニニ' -=ニニニニニニニ=-|' -=ニニニニ=- -=ニV. /. .|
. / ∧ V / {ニ{-=ニニニ{-=ニニニニニニニ=-/ -=ニニニニニニニ=-∨. . |
. / ∧ V 乂人-=ニニニV-=ニニニニニニ=-/-=ニニニニニニニニニ=-} . . |
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 二重の防御強化術か
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 本当に単純に固いな
/ ー‐ \
_________
--- 。o≦///////> ´  ̄⌒
__ ----- / ィi〔////////> ´
´ -- 、 ヽ . ´ ` . / ////////> ´
// . ´⌒^´ ,へ \////> ´. . . }
' , / i、_,,ヘ_,, / Vィi〔 __. . . . .{
/ / ' / }''"゙゙|i゙㍉´ V/////\. .',
' / / / ' / } |l ミ / ト、//////>、}
}′ ' i ィ 斗 ‐┼- ミ, / }. 〕iト//////>、
i l : i 斗 - /┼ / ノ ミ / Ⅳ. . . . ≧s。///>、
| | i l { / 八 /ィチう笊ミ }}¨ Y ∨. . . . . . . . ̄「 ⌒ でしょ?
| | l | ハィて笊㍉ / V_rツ 〈{ } V. . . . . . . . ..i.',
. ИⅣ l | Ⅳ乂_rツ ヽ( , , }ヽノ ∨. . . . . . . .{. . .
. }'八 ト、 { 乂 , , ,ー´ }〉 ∨. . . . . . .{. . . . まー火力がちょっと足りないけどねー
ヽ{ \ト、 ハ ' イ / 、. . . . . .',. . . .
⌒込、 ー ´ ィ/≧s。{ \. . . . . \ . . .
ィi〔i:i:≧s。 イ/{i:i:i:i:i:i:i:i:> 丶. . . . . 丶. . .
___ {〈i:i:i:i:i:i:i:i:r}= ̄==≦ニVi:i:i:「二ア __⌒V. . . . . . . 、
ィi〔ニニ>、 Ⅵ>、i:i/Ⅳニニニニニ}i:i:i}ニ〈_ _ ィi〔ニ>、V. . . . . . . .\
/ニニニニニ77ニVニ}}//{ニニニニニニ7i∨ニ{ニニ「 「ニニニ=-\. . . . . . . . . \
´ __ \
. ´ `}〉-‐  ̄ ‐- . . -=- .
/ `ヾ x≦三三≧=-
/ / V三三三三三三≧=-
/イ ′ ' i / }、_,,_ :.三三三三三三三三≧=─ァ
|i { ! ′ / {''""゙}㍉ ≧三ニ=-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|l } i ト . / / } 斗‐ミ ≧三三三ニ=-
|ハ i{ :! j{ /≧v ィ斗=ミ、 ミ ' ≧三三三三ニ=─ァ
| Ⅵ i| Ⅳ_ノ沁、 /j/,_ノ沁 Ⅵ}'^Y/  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
八 i| 从 乂ソ \( 乂/ソ メ{{〉/ |
ヽ{Ⅳ}ト , , /_メ |
/ 圦 ' ' ' イ | }〉 |
-=- .〈{ fミ、丶 ‐- ィ〔: \|/' | そしてぇ!それを補うカウンター補強スキルがぁ……
.' , ¬―‐、 Vト、> _ ≦/ミ、: : :》 __ |
/ / \ }丶Vニニニニニ}ニニ}::./ァ=ォ´ 丶 |
__ ..厶匕/ ヽ `ヽ ノヽ ∨ニニニニイニ/イ iマム ゚.| 【1D10:3】
/¨ミ、 __ /{ \人_/ l}ニニニニニニ{{ N/{ {l
V/  ̄/ニ=-tく_// .z≦┘ニ、ニ≠ニ≧z_ }/} \
∨-=/ニニニ=-イ ´ニニニニニヽ/ニニニニ丶/ 丶 ①⑥ソリッドパンチ:カウンター発動時、更にそのターン中のみマイナス補正を付与/クリティカル防御時スタンを付与
〉=イ、ニニニ/ /ニニニニニニニ∨ニニニニニ.== .. _〃 } ②⑦ブレイクマーカー:カウンター発動時、対象にマーカーを付与/マーカー付与された敵は次に受ける被ダメージが大幅に増加する
. // /ニニニ/ /ニニニニニニニニ゚。ニニニニニ゚。 __ .. イ彡' ③⑧ディスペルショット:カウンター発動時、対象の魔法攻撃力と防御力を低下させる/特定の相手には特効効果
. /〈_/ニ=-zz/ /{ニニニニニニニニ}ニニニニニニ}=====ム ④⑨ねこだまし:カウンターの威力が極大低下するが、発動する度敵全体のヘイトが自分に集まっていく
. _f'ニニ=- ´. : : ′ //:ニニニニニニニニ.:ニニニニニリ斗 ´∧{ ⑤アーマーブレイカー:カウンター発動時、対象の防御力と物理耐性が低下し、更に確率で防具を破壊する
. { =ニ=- . : : '丶 ___/V∧ニニニニニニニ,:ニニニニニイ{/ //∧ ⑩熱烈歓迎【1D10:5】
. . . : : /  ̄ ∨/丶ニニニニニイトニニニ=≦-=V/ /∧
丶:_:_:イ }l=x//≧=-=≦/7∧/////j V/ /∧
ト、/\/≧≦//77、∧//,イ′ }〉==-==≦}
:.ニ、//丶/_/_x===xV///l} -==ォzニニニ=- '
__..}ニ\////イ////∧=//ィr ァ= ヽニ=-/
/⌒ヽ 、_
<、____ -- 、 |/\
⌒〕iト --'⌒\. . \ _}///\
∧. . .丶 / 「///////> ____
. / i. . . . . V V///// <(_⌒\ 〉
| . . . . . i ィi〔//∠ __ ̄ \〕iト V /(/
{ . . . . . | ////7^{\ ⌒¨¨ >⌒ V乂
ハ. . . . . .ト、 __ /////イ. . ', 丶 ' 、 <⌒
. / ∧. . . . 乂\〕iト---<{i. . . .、. \ { {\(\
/ ∧. . . . . \⌒ i∧. . . \. . 从\ ト \_ ‘'
/ \. . . . . 〕iト __ ィi〔Ⅵ./. . . . . . . /{八_ 乂^}/⌒i / 。
_ > ‐‐‐< ヽ V . . . . . _㌘^`⌒7⌒^ノ i| / /
,.イi:i}、 { \ }r< ̄ ̄ \,: ィ 、 \ノ|レ/( /
f_ノi:i:jノ Ⅳ: : : . . Ⅵ /⌒\. . . . `<斗- 、 /( /
|i:i/ニ{ V/>、: : : : . .^7 丶⌒ ¨¨ Ⅵ V=- ′ .. :., /(__ この魔力の流れを乱す、ディスペルショットだぁ!!
|/ニニⅣ^\/〕iト-ィi〔 __ V Vニ=-ヘr‐‐ 、 ――‐‐‐-
/ニニ7/ _,ノ Ⅵ⌒ ー‐ i }iニ=- Vi:i:i:} ..:'’ ――‐‐‐
. {ニニ「^ . ./ _____\ |_ ィi〔⌒ ノ=- ノi:i:/ _____ ……まぁ、魔法攻撃力が下がる方はオマケだけどね
\ニノi . . /´/ニニ=->、 〕iト _ ィi〔^ー<⌒ \( ̄ ̄
^{ . . . 人 {ニニニニ=-\ i\ ` \( \ ,
└‐‐´ 7ニニ=-/-=ニニ>、丶 } 丶 / \ 私がカウンター撃てる位置に魔法が脅威になるような相手はあんま居ないだろうから
/ニニ=-/-=ニニニニ\\ V / \ \(⌒ \
ノニニ=-{/-=ニニニニ=-ノ^丶\ V/ |⌒\ \
/ニニ=-/-=ニニニ=-/´ \≧=-- | | 丶 ,.:、
r‐┴ -=ニニニニニニニ=-{ ⌒〕iト ‐‐┘ l ゜
ィi〔^Ⅵ/////>---r-__/////〕iト、
//////ア  ̄ ̄-=ニニⅣ///>----ヘ
////ィi〔ニニニニニニニ=-Vィi〔////////\
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 後衛の攻撃を通しやすくするって意味じゃ十分だな
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 前衛張れる魔法使いみたいなのも、階層が進めば普通に出てくるしな
/ ー‐ \
〃 ム _ ,xイ/
__ -‐ 、_ xr≦//////イ
x.7 / マ 、===-‐ ´
イ / , i }∨≧x、
〃. ┼‐- 、./イ 八!/////≧x_
{ { i! !_i_i_x^y' ,ィ-、}T¨¨rx‐xム::}、_
Ⅳ i .i マfイスリ`/ イノtゥ j {::::':.ィ‐-:::;x’==-、
. マ rx! マ! ー' じ | ー'、::::x≦>‐…‐',
、 トハ ' i !. Y>:´:::::::::::::::::}
‐- r 、 ´ ’ イ.┐ ∨:::::::::::::::::r‐;:!
x≦三ム。 _イ ̄i:i 、. ∨:::::::::::::::{ ! }!──- 、
ゝ ¨¨y´ ̄,:7´ /∨:j_.二=-‐∨ ̄ヽ:::::ー':}::::::::::::::::::i i‐‐- 私のビルドはこんな感じかなー?
{ -‐ /:/ / // 、 ∨ ー‐ 'i===、::::::::i iミ 、:::::Y
, i::i / // '_.∨ !‐┴'::::::::j i } }::ム゙ー.,
マ /:/イ //__ -‐ ´ヾ.,´∧ j` ‐-- イvイ{:r、ム¨ あ、あと一応魔法スキルもあるけど……
八ー /イ_ イi ̄ ', .ム. ′, | {::Y::iマi マ:}
{`¨ |::| |:| i_:::.... ハ` ‐-=== -' マ}::} i:j ’
/ \. !::! !j:::.......:::::ノ ーt' i:i じ ‘ 【魔スキル 【1D10:6】】
, |::| i:ト--‐ r ‐ 、.イ i:i
ト、___j::j__.j:} ` ‐-' r ‐ 、イ!== '
ー‐┬──、.‐‐< ` ‐- '/´人}ハ ①⑥ヒール:味方一人の体力を少し回復する、魔力が高くないのでヒーリングほど効果は高くない
i /}'///≧‐- '`/////}、 ②⑦ブレス:味方一人に与ダメージ上昇効果を付与する/効果は3ターン
i / j///////_./γ¨ヽマ _j ③⑧応援:味方を鼓舞する古今東西を問わない支援魔法/戦闘開始時、味方全体に少し補正
. i / .{ ̄ ̄ ̄ o }'乂_人//ハy, ④⑨幸運のホムンクルス:発動条件、効果不明
i / .ノー──‐ =彡〃///X// ム ⑤漁火:雑魚モンスターから手に入る素材量が増える/ボスドロップ品の質が1ランク上昇
| ./ 〃、/////////〃////}/∧ }、 ⑩熱烈歓迎【1D10:8】
i/ /  ̄ ̄ ̄ }〃////j///ハ_jヾ
. { ./ xzz、j'/ハ///ノ////||ハム
, 〃// ,イ//}ア´/////,||/,}∧
, 〃// ,イ!//,} !//////,.||/,i/∧
. ,. 〃// /|j///j j///////||/,!//,}
--////|
' . . /////ハ
__ ______ / . . ////// ',
/⌒^ > -- < ` .{ . . /////
/ ーヘ \///∠ ___j____
/ , ' , }、_,,ヘ V///////////> ⌒
/ / / / }''゙゙"}}㍉ v//////>「´
' ' / ' / / } }i ミ i  ̄ ⌒´ |
/ ィ i ' _j_ / /i ' j__ ミ } . . . . |
// |i { i { `メ、{ / /斗 ´ ミ } . . . . |
. /' |l { l 八ア示ミx /j/,ィチ笊ミ、 ミ ∧. . . . |
И { { 《 ,_):/} )' ,_):/} 》 }}^Y ',. . . |
}八 { Ⅳ乂ツ 乂ツ ' / . . . . |
)八 乂 , , , , , /,ノ . . . . |
\ 从 ' v. / ∧ 魔力が高くないから、回復量はそこまでじゃないんだよねー
ヽ{ 込、 ー ´ ィ V. / ' ∧
〕iト _ ィi〔 __ V. / ' ∧
__ rくニ「≧s。__ } {_,ィi〔ニニ>、 __ V. . ' } まぁ無いよりはマシ?どうせカウンター主体だし
/-==Vニ∧二__ ´ /、ニ/-=ニ∧ }. . . |
ノ-=ニニ=-Vニ\ ` /ニニ>'-=ニニ/ニ',}. . . |
,ィi〔-=ニニ=-, -=>、/ \___/\ニ/-=ニニ'-=ニニ>、. . | 防御力には自信あるから、合間に回復するだけでも結構効果あるんじゃない、多分!
{-=ニニニニV-=ニ=->、ニニTニニニ/-=ニ=-V-=ニニ=-∧. |
_ノV-=ニニニ7-=ニニニ=->┴<-=ニニニ=-V-=ニニニ/=∧. . ∧
人ニ∧-=ニニ'-=ニニニニニ=- -=ニニニニニニ=-v-=ニ/ニニハ. ' ∧
/ Vニ∧-=ニ{-=ニニニニニ=- -=ニニニニニニ=-}-=ノニ/ \'. .∧
/ Vニニ>‐ 圦-=ニニニニニ=-=ニニニニニニ=-/⌒〕ト< 丶 .∧
. / / ¨´ ヽ-=ニニニニ=-人-=ニニニニ=-イ }.\ \}
' 、/ }≧=- -- <ニニ> --- -=≦/ j. . i.\ \
. V { -=ニニニニニニニニニニ=-イ , . . ハ. .\ ,.
∧ V {ニ=- -=ニニニニニニ=-/-={ /. ./ }. . ./ /
/ `ヽ
/ ____ヽ
/ ,イ― ‐ヾ (ヴィーラは純タンク、ヴィヴィオはそれ系のスキルは無いから
{ / ( ●) )
ヽ / (__ノ、_) 前衛単騎だと擬似的にそれに近い運用になる、くらいか
λ_ゞ\ゝ、 `_⌒
イ ー ̄三  ̄二三 -"ゝ ただ、素の状態での耐久力はヴィーラよりも遥かに固くて攻撃面での貢献度はずっと上か)
/弋_ー = ー─ヤ彡ヽ
/ , < /////////
/ / / ーヘ \/////////ヽ
' ィ ' ' / ' }、,ヘ V/> ´. . . . .
/// / / ' / / }''゙゙}iミV≧s。 . . . . . i
. /' , ' / __/ / / ' ' }} ミ}/////≧s。 }
. i ' / / `メ、 /i / / __ノ' ミ}//////////〕iト _
i l i ,ィチ示笊x } '}/ ´ ミj`〕iト--- -=ァ ¨¨⌒
| | l 〃 んィ/(_, } / 芹示、 ミ/. . . . . . . . ./
| | | Ⅳ 乂_rツ ノ' んィ} メ/} . . . . . . . . '
. И | | 八__ , , Vツ 'Y | . . . . . . . . あ、ちな技1だけど知識はあるから鑑定はちゃんとできるよ!
. }Ⅵ | 「⌒ ' , , /ノ |. . . . . . . .'
八 ト 从 r _ ' |. . . . . . . i
\{ \{込、 乂 __,ノ イ |. . . . . . . |
ヽ ___ } 介o。 イ |. . . . . . . l
___ _ .ィi〔 >、_ノ >r< |. . . . . . . | 【鑑定眼:入手した物の価値を完璧に判別できる】
/-=->、ニ/ニ\ /〕iト . |. . . . . . . |
'-=ニニニ=-\ニニニ>、 {>、: : : :\ _ | . . . . . . .|
/-=ニニニニニ=-\/ニニ>、 〕iト - }ニ>、 | . . . . . . .|
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ヴィヴィオの能力は大体把握した
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 前線を支える壁としては十二分に優秀だ
/ ー‐ \
__ _ -‐= _
/] ̄[/]- _ /二二二_>
/ ~[/] ̄[/]\ /二-_冖⌒
^⌒¬ニ_ [/\__,,,,,_/ニ ∠,,_
>冖二二二< \
/-''"゚~ ̄ ̄~゚"''=\ \
/ ~‐_ ',
/ / /| ! l
. : / ⅱ /-、L_/|_ト| l │
l / |∨ ⌒~ \ │ '、 じゃあ、次はわたしのばんだね☆
. l : │j| 〉 x-=ミ、 \ | ∨
l l | 八(_ へ^㍉ 勹ハ ヤ )ノ〉 | ∨
| | _┴<//}/ソ::: 乂ツ ゙ _イ /∧ ~‐_
. | | _ -</ハ//}リ-八 ` _ ::::: イ]/Lニム ~~、
|_,,. ∟ _ -=////_ノ冖⌒_√个s。、マ::::::) /∨'゛:::::::::::: \ `~、、 力 【1D20:10】+40 技 【1D30:22】+80 魔 【1D10:9】
\ f宍// _-≦「_>=ニ》///,r冖~_>ァ=<:::::_/___:::::::::::::::: \一=ミ,_ ´"''~ 、、
\ {(_)㌃∨>=二二二\/,└=~///ヘ^^^r=」三= _\:::::::::::/∨ ㍉~_´"‐く⌒] ~¨
、¨_ -=二二二二_,=¬》_=ミ__/.《⌒{i}~_}ア冖芍/ 入:::/ . . ∨ |/| ∨ヤ⌒{
_> ~ ̄ヤ二二ニ_=''^[_ ̄ア〉 _] `]八《//⌒-_-_-^《ニ]/_. . ._、イ》 |/| |/|/_]
_>.~///////}|二- ~√⌒乂_こ厂ノ: :. . )ア∨_,-_-_-_,,、‐Уニ] ̄ ,リ /i/ |/| _,」
_> ~//////_,,、 -ァ^⌒ i[ ̄√_]i  ̄~''~こ~ _《‐_‐_レ_/‐_‐_〈气_ /i/ |/|/ 人 ※アリスの銃スキルの戦闘判定は力ではなく技スキルで行う
//// _、 <⌒└(_,,、-ニ,,_丈_/_[、、 `ヽ'゙ ⌒∨~\‐_‐_‐_) ^弌八_,彡゙ _厂 ̄ ]_ .}
_、 <⌒ /ニニ/ \/ )>。、. . . [_-_、イ⌒7 ̄_,。sチУ≫x、、 _/ ̄ア ̄. .~フ
〈二/ ⌒いぃ、,: :. . _∠_厶_ノ_/ニ⌒  ̄≫'⌒ _>~. . . ./
 ̄ ⌒>く `''<⌒\¬y'⌒ ̄√ >宀~. . .\. .イ
。s≦三三三三三三〕iト、、.:マ====--]|_「:-/ │| | \ | ト、 ∨ '/
三> ゛ __ ```< ニニ}h、:マ―-]|--/ | |│ \'"~\∟___ | | ∨ 、 '.
-゛_ -  ̄  ̄ ̄ >- マニニ心 ::寸、:>、、\{ 乂―冖⌒ ̄ ,:  ̄ └ _ ∨ `、
_- ..:..:..:..:..:..:..:..:..,.:'゜ 寸=ム::.:. 、::゚':.,゚':: ′_ -― \ │ ',
..:..:..:. _ -ニ三 ニ; }:寸=ム::::や、::::゚:, ゚:,、、 ァ冖二テテ^㍉ \ | '.
..:..:_-..:..:.._ -ニニ ノ.:::や=ム:::や゚,:::::゚,:::゚,、 ん_ノ:::ハ ヤ, │|
..:..-..:.._=Ξ-..:..:込 _' ::::::::ヤ 二::::ヤ:::,:::::_____}h、 ゙_:::::薇℃; |/\\ 力 【50】 技 【102】 魔 【9】
.Ξ..:..=三- _-=ニ=)h。。 '.ニ- :::::::キ 二i : i :r=「三三]] 夊:::¨⌒ソ ノ .ノ. .,ム\L
三..:.ニΞ...Ξ三三三三ニ...Ξ=:::::::::}}二 |:::「 ├――┐] ```` . . . . ./:::) . ∧
.Ξ..Ξニ.....ニ三三三三Ξ..Ξニ::::::::jjニニ]:::「:: }ニニニ][ : : : : : : : : : : . ~゛. . . }∧
:..ニ..:.=Ξ-.....=三三三=..._-ニ- .:.:.:::たニ.]:: ||:::たニニニ]| : : . ,ィ、,,__,、イヽ∧ こんな感じかなあ?ほかのひとのステータスのごうけいちだけみると
..:..:ー_..:.=三=- _..:..:..:..:_ -=ニ-_ ::::::,心ニ,リ:::,リ,心ニニニ]| ′ /:: : : : :. . . . }.∧
..:..:..:.:.- _..:.-=ニ三Ξ三ニ=-:.:.:.:.:,心ニア::,心ニニニニ]l . : : ゝ、 . . . . ム,,_\ けっこう低いほうかもしれないね
).:..:..:..: -=-=ニ三=- ..:..:..:::,イ ニア;;,心ニニニニア ィ:: : : : : :⌒ニ=-ヘ  ̄`
、.....:..:..:..:...::.::.::.: ̄ ̄.:..:..:..:..ィ(ニヤ゛- ニニニニア ヽ、 _ノ _ ‐ ~. |:: : : : : : : . . . }
=>、、.,,_.....................,,、rセ升 > ゛一ニニニニア )h、、 _ 、‐ ゛ . . . . |:: : : : : : : . . ._ァ乂
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 戦闘で主に使うのは技だからそこは大して問題はない
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 問題はスキルの方だが……
/ ー‐ \
│/] ̄[//「~''~、、 _ -=ニ二7
│ [//] ̄[//] ̄|h、 _,,。s≦ニ二二二/
''"゚~ ̄ ̄~゚"'_j」L∟ム∠L」__"゚~ ̄⌒¬_/
_,。s≦二=‐¬冖宀=ニ≧s。_
_- /ニ冖⌒ ⌒冖㍉
//_-^ | ! \ \
/ j㌻ │ ト、 \ ∨
. / / / ∧____/ }__/} 〈
/ ′ | |_/ | ∨
| / │ / /⌒ ⌒ヽ\__l 〈
| | |_/ | ′ 斥候としての固定枠はこれだねー
l | | ¬ _ | !
:| / ィ xf芹三ミ ´xzzzk 〈 │
:L/| 《::{ ~⌒^' ハ |
乂厂',人 ゞ /i/i/i/ /i/i/ j:ツ从人 【鷹の目:優れた視力と聴覚によって遠く離れた位置からでも敵の位置を正確に把握できる/敵との遭遇率をある程度操作できる】
. ∧///,j≧へ 乂 , / ⌒) \
/ ∨/( )//≫x、、 ― _, 、ィ乂__入 \
Υ⌒ 〉///// 〕 ー---‐ ////, { 廴_)_ \
_乂_/⌒)‐、__ィ(=====┴<____、‐==ミ ( ) 丶
/:::::::乂_入:::::::::::/\∧/{:::::::::::::::::::::::::)__ `て⌒)
┌宀冖冖¬ミ( )'~ ̄\ √⌒~寸冖¬ミ} 匸^)
}[//]__[//]_」ッ。_ _ 、-‐―――‐
}/]_[//]_[//]_}h、、、、、、,, _ -=ニニニニニ二二/
}_,j」L∟ニ∟L」_[///]__\__/ニニニ_ニニニニニニ/
/ _。s≦三三三三≧s。_~ ‐_ ̄⌒冖_/
/ _=~冖⌒ ̄ ̄ ̄ ̄~^' 弌L ‘i,
/ ′ / ~ 、 ´,
/ / / j l l
/ j|__{ j| │ : |
, l | 从-―‐ ^冖¬ハ /| | │
′ | ∨ ‐ ‐-、\ノ| / |
| | j| \[_x芹忝 ‐ / / │
ノ│入 j√f//ぃ ^テ忝x イ / { そして力スキルは、これ!
/ ∧ ミ八 丈ソ f:::い ヤ∠ / ',
/ / 乂(ハxixix ,: 乂ソ ノ/:] ∧ ‘i,
/ _,,ゝ弌 xixix /ー)/ \ \
/ _ =ァ'゛::_( У)h、 ` -‐ _ イΥ):、\ 丶
_、、-‐―――'''~ ‐r‐(⌒こ_厂:::::::::::うゎ。、__,,、、イ::人У)::}乂_
_ -―''~ Σ(_ソ叭::::::::::::::::::::::`~、、:::::::_,,,、、:::::::γ∨)ノ : : :丶、 \ アクロバット:敵からの近接攻撃を受けた時、その戦闘判定後に確率で敵との距離を取る
_、‐'゛ ,,。=‐''“´ : :〔≧‐-/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂ヾ乂,,__: : : : \ 防御判定に勝利した場合は確定で発動
/ _、‐'゛: : : : _ :‐:~圦][三j^'''ー==y'\∧/{::::::::::::::Yー≦{トヾ人 : : : : \
/ : : : : : :/ : :/: :八. } . . 〕 . . マ__ √~"```{三][〕: てV ):\ : : :
/: : : : : : // : : : : : :乂__ム. ./ . . 《⌒{i}⌒》. . . .〔 }. . 八: :/⌒〈: : : \ :
/ : : : : : : / /: : /_ ‐'"~~~~~")h、、 . : フ癶弌:. . . . ソ_∠イ: ⌒^~ : : : : : : :
: / : : : : : / /: : / 寸L~~´《 》ー‐=≦^\__,ノ: : : : : : \ヾ : : :
/ : : : : : / /:_/ \≧s。∧。s≦8㍗ `ヽ、: : : : : : : ト : : :
: : : : : :./ |/ニ{ _,,、二冖∨冖二§,_ \___: : : : } \:
: : : : : { /{二廴 _ -=ニニ=- ''~ $ 〕iト㍗,_ Ⅵ\: / )
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ なるほど、行動枠を消費せずとも自力で距離を取れるのか
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
_ィi|_\
\|//]\ /\
\[//|-_ /二二〉
\~|/L _-二二/
_`寸》= ≪二ニ/
_ -こ=冖^~ ̄~^'''<
/ _=~ \
/ _~ / /| ‘,
. / / / /. | | | ‘,
/ / | _,/―宀`└¬^}ハ } │
/ / | /ィ代_jト _,, Ⅵ │ 前でまもってくれるひとがいないとげんかいはあるけどねー
. / / 八( 仗汐 xさ㍉〈 | |
/ / / b, '_' ' ヒソ ノ/} | |∨ 前にでてまともにたたかうのはちょっときびしいから
/ / _/「~Tヘ |::} ′' ' '/}ノイ {. ∨
/ _√ _√: : ::|::ト..、 ^ _ ィ〔_\ ∨ あくまで、緊急回避手段としてのスキルだね
\/\/ _「 . : :::/:::>ォ:┬冖~:: :L__  ̄V ̄∨\/\___
⌒冖^⌒У_,,,,,__>ー|::::::::´イ〕:\__>~⌒ヽ冖\/~丈~冖イ_(
__/ //:::::::::::ヽ:::-|:::::::::::「へ__ー:::::と^\}:: .\ ~^''¬ー--
-¬^~ : |:::::::::::::::x仗|‐:__ノヲ、ヾ/ ̄[-:: ̄:〉__:: : ~~、、
. : : : _ィ{三][三]彡》-| ノ~ア芥こ] [::⌒ノ三}ミix::: . ~^''=こ⌒~
/] ̄[/]- _ /二二二_>
/ ~[/] ̄[/]\ /二-_冖⌒
^⌒¬ニ_ [/\__,,,,,_/ニ ∠,,_
>冖二二二< \
/-''"゚~ ̄ ̄~゚"''=\ \
/ ~‐_ ',
/ / /| ! l
. : / ⅱ /-、L_/|_ト| l │
l / |∨ ⌒~ \ │ '、 そしてこれがアリスちゃんのメインスキル!
. l : │j| 〉 x-=ミ、 \ | ∨
l l | 八(_ へ^㍉ 勹ハ ヤ )ノ〉 | ∨
| | _┴<//}/ソ::: 乂ツ ゙ _イ /∧ ~‐_ 【狙撃 【1D10:2】】
. | | _ -</ハ//}リ-八 ` _ ::::: イ]/Lニム ~~、
|_,,. ∟ _ -=////_ノ冖⌒_√个s。、マ::::::) /∨'゛:::::::::::: \ `~、、 ※共通:基礎威力が高い
\ f宍// _-≦「_>=ニ》///,r冖~_>ァ=<:::::_/___:::::::::::::::: \一=ミ,_ ´"''~ 、、
\ {(_)㌃∨>=二二二\/,└=~///ヘ^^^r=」三= _\:::::::::::/∨ ㍉~_´"‐く⌒] ~¨
、¨_ -=二二二二_,=¬》_=ミ__/.《⌒{i}~_}ア冖芍/ 入:::/ . . ∨ |/| ∨ヤ⌒{ ①⑥ロックオン:必中/与ダメージ上昇/攻撃後、そのターン中被ダメージ増加
_> ~ ̄ヤ二二ニ_=''^[_ ̄ア〉 _] `]八《//⌒-_-_-^《ニ]/_. . ._、イ》 |/| |/|/_] ②⑦ヘッドショット:攻撃時クリティカル率+15%/クリティカル時与ダメージ上昇
_>.~///////}|二- ~√⌒乂_こ厂ノ: :. . )ア∨_,-_-_-_,,、‐Уニ] ̄ ,リ /i/ |/| _,」 ③⑧狩人:攻撃判定時に補正/魔物、獣に対して特効
_> ~//////_,,、 -ァ^⌒ i[ ̄√_]i  ̄~''~こ~ _《‐_‐_レ_/‐_‐_〈气_ /i/ |/|/ 人 ④⑨マンハンター:人間特効/人間に対して与ダメージ大幅上昇
//// _、 <⌒└(_,,、-ニ,,_丈_/_[、、 `ヽ'゙ ⌒∨~\‐_‐_‐_) ^弌八_,彡゙ _厂 ̄ ]_ .} ⑤ワンショット:与ダメージ上昇/敵にトドメを刺す度味方の士気上昇
_、 <⌒ /ニニ/ \/ )>。、. . . [_-_、イ⌒7 ̄_,。sチУ≫x、、 _/ ̄ア ̄. .~フ ⑩熱烈歓迎【1D10:3】
〈二/ ⌒いぃ、,: :. . _∠_厶_ノ_/ニ⌒  ̄≫'⌒ _>~. . . ./
 ̄ ⌒>く `''<⌒\¬y'⌒ ̄√ >宀~. . .\. .イ
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ クリティカル率は高いけど、この手のスキル持ちに限ってクリティカル出ねえんだよな
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
_-_ /ニニ\
/ [/\ /ニニニ/
く_[/] ̄[/\ /ニニニ/
\[/] ̄[/\ /ニニ /
~-_[/] ̄[\ /二ニ/
~ -[/] ̄[k、=-/二∠
>=-‐━━‐-=ミh、‐=_
/ ~ ニk、\
/ ~ヘ \
/ | ` ∨
/ i | |:、 l ` 〈
/ │ | | Ⅵ_ | l ∨
| . i ∧ハ冖 ̄ -‐-  ̄¬从 | 〈
| l |/ _ ′_,,,,_ \ | ´, ∨
| | 〉 ゛ 丶 ア⌒~" }ノ、 ´ 〈
,| | | _,,_ : : : : : / r:\ ´, ∨ いぢわるなこというと、撃つゾ☆
/:| | ト、 ア⌒ ,: ,: ¨゛‘, ´, \
/ / \{、::ヽ : : : /个=彳‘, 丶 \
/ / _个sム ゝ ノ イ: : : 廴, L:込 ヾ \
__ / /_√ r个s。、、,,___,,、. : : : | : : : : : L L/\__
√_>く__>く⌒∨\√ 人/: : : : : : : : : :|∧∧/|∧: : : : : : :⌒弌___人 ∨
/⌒}~ /  ̄\/  ̄>…=ニ,,__,,,、‐'゛∨∨|/::: \__,,、、、,,_: ‘, ````⌒
{冖ノ _,,、‐''゛-‐''゛ _.イ: : /:::::::::::::::::::::::¬:::::::::::::::::_,,,:::::::::::::::::::::::::::`ヽ\ `~、、
~ ̄ ̄ ̄ _ - ~ : : _|::::::::::__}/〉へ__∧∧∧_:::::::::::::: /:::::::::::::::::|: : )h、
_. - ~: : : : :/__√][~~__|/_r==ミ__x===く二>ヘ:___L_:::::::::::__」: : : :⌒ニ=-
~'''=‐--‐ァ'''~: : : : : : : : 〈У /冖 ̄ニ!ニ|{__/{i{\__}|ニ ト、 ∨ ̄ ̄][ ̄ ̄}_: : : : : : :
_, - ~_ィ( : : : : : : : : : : : ノ{ ニニニ ヤニ二∥ |{二¨ 二乂У ̄7丁 ノ冖冖| \ :\ :
‐ ~ , rf〔 : : : : : : : : : : : : :/ニ _ -二二ニ}二 8≫≪8二二ニ/二/ / 二二 [~:\/〉 : : :
,.ィ升 : : : : : : : : : : : /: 〈二 丶 ニニ ノ二 8≫≪8 ニニ {二二二二 /二ハ: : : ~ :ヾ: :
}\ ///|ィ_/|
\}\ト、 \ ///////レ(_/
\ ヾ\丶 ′///// /
丶 、 ヾ \ ///////, '
\\、 \ ′////
\ 丶\_////∠_
\_>-‐━ー‐ ミh、~'-_
/⌒V'"⌒\ _‐ ~ ~㍉_\
γ⌒ } / ~‐_\ γ⌒ \,,..,,_
乂_ _,ノ / │ | i l ∨ ∨ { )
7 \ / | | | _|Ⅵ_│ ヽ ′∨.ゝ_ ⌒)
乂 ノ\\ │ |Ⅵ冖⌒ _ノ L. | -‐ ''"~_ 、__ノ
```` ; 丶 |∨\_ ゙ / \ |  ̄、 乂 ノ
| .| .〉 丶 . . . ァ''~⌒ ){ ′〈 `````
| i| ト. ァ=ミ : : : : : : : :\ ‘,∨ まだだっ……!まだ、別のスキルがあるっ!!
j| 八{:jh. ` ,:ηム ‘,∨
/:} ∧い rー ~( /Τ~圦 \\
__,へ / / _」:¨)h、 _ イ: :..└.┼‐┐ 丶\ _√ 【技スキル その2 【1D10:2】】
__/_/\/| ̄∨\√ /~7~ト ~"::Tヘ∧ヘ/|: : :. : __f\:⌒\/\>、_/ ノ~
ルイ / ̄ \_/\/:::/::/::/~}_ノ∨::::∨::\_ァ゙r<:\:|廴_、へ__ノ\_,、<゛
`"''冖宀宀冖''"´ _イ_|::::|::::::::::::::: /"''ー:::::::::::::-―::<:\:\:\ 、 ~ ‐ _ ①⑥逃げ腰:被ダメージを受けるまで戦闘中補正/被ダメージを受けると逃走率上昇
、、,,___,,,、、‐ ~: :_|\_|::::::::::::::: ヤ/\∧∧∧_:::〉::::::::::::::/ノ'ッ。, `~、、 ②⑦せんてひっしょう:自分が敵にダメージを与えた時、味方全体に補正/敵全体に確率でデバフ効果
'"~´´ _ ‐": : : : : : r‐{_][r\::::::::::_ノ=ァニ} ^ ^ ^/二/::::::::::::::/: : : : : うゎ。,_ ~''~ ③⑧どっかーん!:戦闘中一度だけ、敵範囲攻撃の狙撃が出来る/その攻撃中、クリティカルは発生しない
: _ ‐": : : _ ‐ : : : : 圦マニ[__「 ̄ |/ ̄Lf⌒只⌒}‐く入__/=ミ_ : : : : : : `~"''''' =― . ④⑨アリススマイル:味方の士気が上がる/味方に【高揚】を付与
" : : : :ィ^ : : : : :/二 -_<_厂~~Τ\/乂_ハ,_ノニ〕\ ノノフ][ニ}_|}: \ : : : : : : : : : :\ ⑤陣取り合戦:ボス戦闘時、敵の攻撃を受けない/味方が居なくなった場合は無効になる
: : /: : : : : : : ∧二二 _ /⌒^冖テ''゛ニ8≫≪8_弌_/ 丁_>ニ[: : ト : :丶 : : : : : : : : : : ⑩熱烈歓迎【1D10:9】
/: /: : : : : /: r\二/ /ニニ8≫=≪8二}⌒冖∨二∧ 乂 \: : :\: : : : : : :
/ :/: : : : : : /: : 冂,y'゛ /二 / 〈ハ〉 ヤ_∧ ∨ニ‐〉: : \ \: : :\: : : : :
: /| : : : : : / : : :`∥ /=-''゛ :/ \_∧ ∨_,イ: : : : : \ \ : }\: : :
/│: : : : : {: : : : :八 ノ: : : : : . .:′ . . . : : ::\| ∨ア} : : : : : : `、 }: ノ \
。s≦三三三三三三〕iト、、.:マ====--]|_「:-/ │| | \ | ト、 ∨ '/
三> ゛ __ ```< ニニ}h、:マ―-]|--/ | |│ \'"~\∟___ | | ∨ 、 '.
-゛_ -  ̄  ̄ ̄ >- マニニ心 ::寸、:>、、\{ 乂―冖⌒ ̄ ,:  ̄ └ _ ∨ `、
_- ..:..:..:..:..:..:..:..:..,.:'゜ 寸=ム::.:. 、::゚':.,゚':: ′_ -― \ │ ',
..:..:..:. _ -ニ三 ニ; }:寸=ム::::や、::::゚:, ゚:,、、 ァ冖二テテ^㍉ \ | '.
..:..:_-..:..:.._ -ニニ ノ.:::や=ム:::や゚,:::::゚,:::゚,、 ん_ノ:::ハ ヤ, │|
..:..-..:.._=Ξ-..:..:込 _' ::::::::ヤ 二::::ヤ:::,:::::_____}h、 ゙_:::::薇℃; |/\\
.Ξ..:..=三- _-=ニ=)h。。 '.ニ- :::::::キ 二i : i :r=「三三]] 夊:::¨⌒ソ ノ .ノ. .,ム\L
三..:.ニΞ...Ξ三三三三ニ...Ξ=:::::::::}}二 |:::「 ├――┐] ```` . . . . ./:::) . ∧ 射程を活かして先に攻撃を当てちゃえば
.Ξ..Ξニ.....ニ三三三三Ξ..Ξニ::::::::jjニニ]:::「:: }ニニニ][ : : : : : : : : : : . ~゛. . . }∧
:..ニ..:.=Ξ-.....=三三三=..._-ニ- .:.:.:::たニ.]:: ||:::たニニニ]| : : . ,ィ、,,__,、イヽ∧
..:..:ー_..:.=三=- _..:..:..:..:_ -=ニ-_ ::::::,心ニ,リ:::,リ,心ニニニ]| ′ /:: : : : :. . . . }.∧ みんなうごきやすくなるし、敵はびっくりしちゃってうごきにくくなるよね
..:..:..:.:.- _..:.-=ニ三Ξ三ニ=-:.:.:.:.:,心ニア::,心ニニニニ]l . : : ゝ、 . . . . ム,,_\
).:..:..:..: -=-=ニ三=- ..:..:..:::,イ ニア;;,心ニニニニア ィ:: : : : : :⌒ニ=-ヘ  ̄`
、.....:..:..:..:...::.::.::.: ̄ ̄.:..:..:..:..ィ(ニヤ゛- ニニニニア ヽ、 _ノ _ ‐ ~. |:: : : : : : : . . . }
=>、、.,,_.....................,,、rセ升 > ゛一ニニニニア )h、、 _ 、‐ ゛ . . . . |:: : : : : : : . . ._ァ乂
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 狙撃手らしい支援スキルだな
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ メイン火力スキルに、支援、そして斥候とバランスは悪くない
/ ー‐ \
。s≦三三三三三三〕iト、、.:マ====--]|_「:-/ │| | \ | ト、 ∨ '/
三> ゛ __ ```< ニニ}h、:マ―-]|--/ | |│ \'"~\∟___ | | ∨ 、 '.
-゛_ -  ̄  ̄ ̄ >- マニニ心 ::寸、:>、、\{ 乂―冖⌒ ̄ ,:  ̄ └ _ ∨ `、
_- ..:..:..:..:..:..:..:..:..,.:'゜ 寸=ム::.:. 、::゚':.,゚':: ′_ -― \ │ ',
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____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 狙撃手らしい支援スキルだな
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ メイン火力スキルに、支援、そして斥候とバランスは悪くない
/ ー‐ \
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ……基本的にはアリスが狙撃でまず主導権を握り
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ヴィヴィオが前衛で敵の攻撃と目を引き付けたところで俺が魔法で纏めて攻撃、って形になるか
.\ “ /__| |
\ /___ / 俺の魔法は乱戦だろうとなんだろうと関係なく敵だけを射抜けるしな
_ィi|_\
\|//]\ /\
\[//|-_ /二二〉
\~|/L _-二二/
_`寸》= ≪二ニ/
_ -こ=冖^~ ̄~^'''<
/ _=~ \
/ _~ / /| ‘,
. / / / /. | | | ‘,
/ / | _,/―宀`└¬^}ハ } │
/ / | /ィ代_jト _,, Ⅵ │
. / / 八( 仗汐 xさ㍉〈 | | 範囲攻撃出来るのは羨ましいなぁ……
/ / / b, '_' ' ヒソ ノ/} | |∨
/ / _/「~Tヘ |::} ′' ' '/}ノイ {. ∨
/ _√ _√: : ::|::ト..、 ^ _ ィ〔_\ ∨ ありすは数が多い相手は苦手なんだよねー
\/\/ _「 . : :::/:::>ォ:┬冖~:: :L__  ̄V ̄∨\/\___
⌒冖^⌒У_,,,,,__>ー|::::::::´イ〕:\__>~⌒ヽ冖\/~丈~冖イ_(
__/ //:::::::::::ヽ:::-|:::::::::::「へ__ー:::::と^\}:: .\ ~^''¬ー--
-¬^~ : |:::::::::::::::x仗|‐:__ノヲ、ヾ/ ̄[-:: ̄:〉__:: : ~~、、
. : : : _ィ{三][三]彡》-| ノ~ア芥こ] [::⌒ノ三}ミix::: . ~^''=こ⌒~
-─ニ二ニニ- ≦
/´ ̄ `ミx __ .ィチ-=ニニニニ=-≦
-=ミ > ´⌒ ー=ミ ≧s /-=ニニニ=-/
./ 、 . : \ ト . /-=ニ二ニ=-/
/-=-ュ 、 \ 〃 / ヽ 寸-=ニニ=- イ
.〃-=ニハ ヽ ` 7 .′ l} マ 匚⌒´ 、
〈-=ニニ=-ト }´-=|l { |l 爪 {l-=\ \
|-=ニニニ=-ト{ / | |斗 ハ | ハ { ア' l|l-=ニ-ヽ .
|-7 〈-=ニ- {l 八川笊ぅ 、 l| /⌒´ ミ' 爪-=ニ ハ |
|-{ 〉-=ニ-| ィハ乂ソ ヾ笊斧ぅ ミ / 、-=ニ-ハ |
|ハ._ 人-=ニ | .〃 /} , ゞ ' ム-ュ \-=-| |
|-=ニ=ィチニ/)i:)i:i) 「圦 -ムヒノ / ヾ-l| |
|-//-//, /i/ |l \` ´ f 〃 ≫=- ─t-ミ ト { | 近いのから適当に殴り返していけば数が多くてもなんとかなる!
レ'/-/i:i: ノi/iム-ュ.〉ュ 个ー=≦ .У -ニ -=ニ=-ト 川 l|
〃Y´i:i:i:i:i:i:iー彡i:/ 〃 イL-=-/ァ 〉´ .ィチ `ミ \ 八
.{l ハi:i:i:i:i:i:i:i:i: ィ´ {:l 〃-=Y´7/// ` \ /
. ー=个ー─≦ ノ⌒´-=-」 〈´ /.′ ___ }l / (対ボスとのタイマン想定PTって感じで
ィf 二ニ=-ニ彡-=ニ-=ノ}l-Y〃 }| . ´-_-_-_-_-` 〈/
.ィチ ´-=ニニニニニニニ=-Vハ }| /-_ ィチ´ ̄ ̄ ` ミハ 集団戦にはあまり強い編成ではないな、これ)
/ /-=ニニニニ=- ノ. ´-=ニ-Vハl| r-ミ ー 〈i:≧=- -=ニ- \
/⌒ /-=ニニニニ=- /-=ニ二ニ- Vハ. ト、i:i:i:\i:i`トi:i:i:i:i:iニ=-=ニ-_-\_
′-=ニ二ニ=-., -=ニ二二ニニ=-Vハ 、 \i:i:i:i:>-i:i:≧-彡i:i:i:i:i:i:i 〈ハ \
.{l-=ニ二ニニ=-.′-=ニニニニニ=- Vハ 个s ヘi:≧si:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ト、 〈
.八-=ニニニニ=-l|l-=ニニニニニニ=-Vハ >-i:i:i:i:i:i:-─ミi:i:i: イ `l}
\-=ニニニ-'.-=ニニニニニニニ=-Vハ -─=ニ彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: }′ ,
个s-=ニ=-ハ-=ニニニニニニニ=-Vハ .チi:i:i:i:i:i==ミi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム -彡
⌒丁-= ト-=ニニニニニニ=- Vハ `¨´ //个 ー=彡´ ̄
ハ-=ニ-个s-=ニニニニ=-.イ-Vハ //
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 俺の魔法も、威力は底上げしてあるとはいえ
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ シンプルに扱い易さ優先だから、元々の威力は高いとはいえるもんじゃない
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | 場合によっては戦うより逃げるの優先するぞ
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
┌―┬_┬_-= ,,_
}[//]__[//]_」ッ。_ _ 、-‐―――‐
}/]_[//]_[//]_}h、、、、、、,, _ -=ニニニニニ二二/
}_,j」L∟ニ∟L」_[///]__\__/ニニニ_ニニニニニニ/
/ _。s≦三三三三≧s。_~ ‐_ ̄⌒冖_/
/ _=~冖⌒ ̄ ̄ ̄ ̄~^' 弌L ‘i,
/ ′ / ~ 、 ´,
/ / / j l l
/ j|__{ j| │ : |
, l | 从-―‐ ^冖¬ハ /| | │
′ | ∨ ‐ ‐-、\ノ| / |
| | j| \[_x芹忝 ‐ / / │
ノ│入 j√f//ぃ ^テ忝x イ / {
/ ∧ ミ八 丈ソ f:::い ヤ∠ / ',
/ / 乂(ハxixix ,: 乂ソ ノ/:] ∧ ‘i, はーい!道中はともかく、ボスもがんじょうな取り巻きが居るタイプだと
/ _,,ゝ弌 xixix /ー)/ \ \
/ _ =ァ'゛::_( У)h、 ` -‐ _ イΥ):、\ 丶 ちょっとめんどうくさいもんね
_、、-‐―――'''~ ‐r‐(⌒こ_厂:::::::::::うゎ。、__,,、、イ::人У)::}乂_
_ -―''~ Σ(_ソ叭::::::::::::::::::::::`~、、:::::::_,,,、、:::::::γ∨)ノ : : :丶、 \
_、‐'゛ ,,。=‐''“´ : :〔≧‐-/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂ヾ乂,,__: : : : \
/ _、‐'゛: : : : _ :‐:~圦][三j^'''ー==y'\∧/{::::::::::::::Yー≦{トヾ人 : : : : \
/ : : : : : :/ : :/: :八. } . . 〕 . . マ__ √~"```{三][〕: てV ):\ : : :
/: : : : : : // : : : : : :乂__ム. ./ . . 《⌒{i}⌒》. . . .〔 }. . 八: :/⌒〈: : : \ :
/ : : : : : : / /: : /_ ‐'"~~~~~")h、、 . : フ癶弌:. . . . ソ_∠イ: ⌒^~ : : : : : : :
: / : : : : : / /: : / 寸L~~´《 》ー‐=≦^\__,ノ: : : : : : \ヾ : : :
/ : : : : : / /:_/ \≧s。∧。s≦8㍗ `ヽ、: : : : : : : ト : : :
: : : : : :./ |/ニ{ _,,、二冖∨冖二§,_ \___: : : : } \:
: : : : : { /{二廴 _ -=ニニ=- ''~ $ 〕iト㍗,_ Ⅵ\: / )
// . <//////> ´ ̄
-=ミ〈{,. -‐ ¨¨ ‐- . __/////> ´
/ _,へ 丶/ ///,ィ´
. / ' / , },ヘ V/< _ {
/イ i ' / , }"}}㍉ :////>o。
| : l : i _ / /{ / }i_ ミ }`</////> __
| i | i { /`メ、{ 厶 斗 ミ }  ̄ 、 ̄  ̄
Иl | l从ィう笊八 / 笊うミ }} ,丶 \
八 | j Ⅳ乂ツ )' 乂ツ メ^i/ \ ヽ
丶Ⅳハ{:. ' ' i ' ' /ノ ゚。
/込、 r:::..、 /´\ } }
<{ __ _ 个o。 ` ´ ィ ___ }> ' '
/'V{i:i:i≧x}_>-<_{≦i:}/}/ / /
-=ミV{i:i</ニニニニV//ノ__ -===ミ、 / りょうかーい!欲しいのはお金であって
/ニニニ}/ニ>/ニニr‐、ニニ{´ニ{/ニニニニ',
/ニニニ=斗<-=ニニr-`ヽ:::\∨ニ}ニニニニニ、
,〈ニニニ/-=ニニニニv、`::'⌒Y::VハニVニニニニニ\ ボスとかじゃないからね!
/ニニ/-=ニニニニニゝ、:乂_ノ:::::Vハニ}=- -=ニニニニ}
. {ニニ/{-=ニニニニニニ{-=\:::::/ニ>{/ニ=-=ニニニ>'
. `r<i:i圦-=ニニニニニ入-=ニУニニニ>v///////}´ 目指せ一攫千金!!
Vニ>i:i丶-=ニニ=-< -゚->o<ニニニニニ>‐=ニニ「
7∨i:i:i:i:}  ̄_ ̄/ -- \__`<ニニニニ>‐=ニ{
/ニニ、i:i:i:iv、 __/ --- \_/ `<ニニニニ>=',
/ニニニ>,‐ 〉∧_,〈 〉、__ /ニ/`<ニニニニニ}
'=ニニニ/_/ニニニニ\_/ニニニニ{_¨ `<ニニニ/
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. i ' / / `メ、 /i / / __ノ' ミ}//////////〕iト _
i l i ,ィチ示笊x } '}/ ´ ミj`〕iト--- -=ァ ¨¨⌒
| | l 〃 んィ/(_, } / 芹示、 ミ/. . . . . . . . ./ と言ったところで今回はここまで
| | | Ⅳ 乂_rツ ノ' んィ} メ/} . . . . . . . . '
. И | | 八__ , , Vツ 'Y | . . . . . . . .
. }Ⅵ | 「⌒ ' , , /ノ |. . . . . . . .' 次回投下は明日の22時頃からの予定
八 ト 从 r _ ' |. . . . . . . i
\{ \{込、 乂 __,ノ イ |. . . . . . . |
ヽ ___ } 介o。 イ |. . . . . . . l 次の探索は順調に終わることが出来るか
___ _ .ィi〔 >、_ノ >r< |. . . . . . . |
/-=->、ニ/ニ\ /〕iト . |. . . . . . . |
'-=ニニニ=-\ニニニ>、 {>、: : : :\ _ | . . . . . . .|
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