r‐-、
r-、 r{ lゝ、ヽー=ミ、/⌒Y
Y´ヽーミ从从ゝミYヽヽヽヽ/}: :|
V、ヽノミミミミミ㍉彡`ヽヽヽヽ; :{
Y彡ミミミミミミY彡ミミミゞ、ヽY:.:|
} 彡ミr==ミ ,r==ミヽミミゝミ从:', おはよう 諸君
八ノノ:弋:ツ 弋::ツ ミミヽヽ}:.:ノ
У:ノ , '"゙゙゙゙゙' ,''"´` Yミヽ
}:/ ,'´ ,........_ 、ヽ }ミヽ 今日は ベル君の成長ロールだけ
. __ ,.-、 /:{,// `ヽ ハ Y }ミミヽ
|: :.:Y: : :.| ‐=彡:.{' ,... .....,, } }ノ__,ノミミ从
|: :.:.|: : : | ‐=彡: :.八,.' rュ rュ ', l_ノ ノ:.:.:.: : : :ミー 、 (案を)忘れない内にやって終わります
. r-、: :|: : : |:.: :.:. : :/: : :ヽ{_| {_} ' ノ´ ノ:.:.:.:.: : : : : ミ: :彡、
. /: :.:〉':ヽ: :.|:.:.:. : : : : : : 八 ,イ〉/: : :.:.:.:.:. : : : : ミ: : : :彡
,ノ:.: :/: .:.:.:':,:.`ー―.、 : : : :.:.`ー=ニ__,ノ:.:.:.:. : : : : : : : : ミ: : : : ミヽ
: : : :{:.:.:.:.:.:.:.}:. : : : :.:.:〉: : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : ミ: : : : : : :`ー=ミ
: : : :.}:.:.:.:.:.,.': r―''"´: : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : :ミ: : : : : : : : : : :
: : : :.l:.:.'"´:_ノ: : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:. : : : : : : : : : : : :从ミ: : : : : : : : : : :.
:.:.:.:ノr‐'"´: : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:. : : : : : : : : : : 从ミ: : : : : : : : : : : : :
:"´:./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :从ミ: : : : : : : : : : : : : :
: : :.{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :从ミ: : : : : : : : : : : : : : :
____
/ \
/ ─ ─\ 今 考えている成長ルールは
/ (●) (●) \
| (__人__) | ダンジョン障害 及び ボス戦の攻防で使用した
\ ` ⌒´ ,/
ノ \ ステータスの成長判定です
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 2D6で現在の目標値より下の数値を出せば
/ (●) (●) \
| (__人__) | そのステータスを-1します
\ ` ⌒´ ,/
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、 勿論 同値でも成長失敗です
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 難易度が高く ボス数が多いほど
/ (●) (●) \
| (__人__) | 成長機会が貰えるルールですね
\ ` ⌒´ ,/
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、 この辺は クトゥルフ神話TRPGを参考にしました
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
____
/ \
/ ─ ─\ ちなみに 障害や攻防で同じステータス
/ (●) (●) \
| (__人__) | 例えば「攻撃」を2回使っても
\ ` ⌒´ ,/
ノ \ 1ステータスの成長判定は 1冒険につき 1回だけ とします
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 今回ベル君が冒険で使ったのが
/ (●) (●) \
| (__人__) | 障害で「攻撃」と「器用」
\ ` ⌒´ ,/
ノ \ ボス戦で 攻撃に「魔法」 防御に「防御」ですね
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ それでは早速 判定してみましょう
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
\ー― / {
__>――ミ\V⌒>
>  ̄> ⌒\
/ / |
// / / | \
/ | / / ノ ├'⌒
⌒|// | :/ ―-ミ/ /Λ |
/ |/_,x‐ミ_,/,xーミV 八
 ̄l ̄/八Vり Vソノ /| 体力:6
|イ | , | |Λ| 攻撃:5 【2D6:10(5+5)】
|〉 人 、 , 人| 防御:6 【2D6:7(2+5)】
|Λノ/> イ/ 魔法:6 【2D6:5(2+3)】
{ニニニ|≧≦ニ==┐ 抵抗:5
{ニニニ| |/ / 器用:6 【2D6:8(6+2)】
-=ニ||二||ニニ「 ̄\_/>厂VΛ __ 敏捷:5
/⌒Vニ.||二|| 二二⊃ | ⊂ニニ.VΛ Λ
/ Vニ||二||ニニ/ ̄ |  ̄\ 二VΛ/ |
// V||二||ニ/ \ |ニ| |
{  ̄ ̄ ̄ 〈||ニ厂\ | Λニ| |
/ ||ニ「 ̄ニ=- ┴ -=ニ「」 |
____
/ \
/ ─ ─\ あー
/ (●) (●) \
| (__人__) | 今回 現在地を下回ったのは「魔法」だけですね
\ ` ⌒´ ,/
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、 なので今回 魔法のみ-1成長します
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
::::○゚o:::::::。:::゚::::o○:::゜:::。:::o゚:::::::o:::゚:::::。::::゚::::。○。 o゜::::::o゜::゚:::::o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜ o::。:::::::o::。 ::::::::::::::::::::
:::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚::::o:::::::::::::o::::::::::::::::::゚:::::::::::::::o::゚:::::::::::::::::o::::::::::::゚::::::::::。::::。:::::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚:::::::::o::::::::::::::
\ー― / {
__>――ミ\V⌒>
>  ̄> ⌒\
/ / |
// / / | \
/ | / / ノ ├'⌒
⌒|// | :/ ―-ミ/ /Λ |
/ |/_,x‐ミ_,/,xーミV 八
 ̄l ̄/八Vり Vソノ /| 体力:6
|イ | , | |Λ| 攻撃:5
|〉 人 、 , 人| 防御:6
|Λノ/> イ/ 魔法:5 Level UP!!
{ニニニ|≧≦ニ==┐ 抵抗:5
{ニニニ| |/ / 器用:6
-=ニ||二||ニニ「 ̄\_/>厂VΛ __ 敏捷:5
/⌒Vニ.||二|| 二二⊃ | ⊂ニニ.VΛ Λ
/ Vニ||二||ニニ/ ̄ |  ̄\ 二VΛ/ |
// V||二||ニ/ \ |ニ| |
{  ̄ ̄ ̄ 〈||ニ厂\ | Λニ| |
/ ||ニ「 ̄ニ=- ┴ -=ニ「」 |
____
/ \
/ ─ ─\ あと テストモデルとして
/ (●) (●) \
| (__人__) | 装備品も一つ報酬としましょう
\ ` ⌒´ ,/
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、 勿論 ダイスで
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
::::○゚o:::::::。:::゚::::o○:::゜:::。:::o゚:::::::o:::゚:::::。::::゚::::。○。 o゜::::::o゜::゚:::::o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜ o::。:::::::o::。 ::::::::::::::::::::
:::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚::::o:::::::::::::o::::::::::::::::::゚:::::::::::::::o::゚:::::::::::::::::o::::::::::::゚::::::::::。::::。:::::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚:::::::::o::::::::::::::
_/ ′ / / / ヽ \
\__ ′/ / _ ‐ / ',⌒
'/ ∠ ___ - ⌒ / } ', 現在装備 羽飾り:敏捷の目標値-1
∠_ _ イ } \___ > ' }
/ / ̄ 「 r―{ }ー=ミx、ヽ 、 / ′ '
∠ ィ 小 { } \> \_ イ /} /
{// } 、__{ }  ̄⌒} / ′
______/ / /⌒', / __ / / / 追加装備品【1D3:3】
{ニニニニ| ̄⌒ ‐ } ,′ ノ⌒ヽ ィ__/イ 1.得意な攻撃装備を選ぶ
{ニニニニ| j / (\ ´ // / { 2.防御装備【1D3:3】(盾守羽)を選ぶ
=- _Lニニニ| {_/、 、 、 // ∧ { 3.ランダムに【1D6:5】(剣盾杖守仕羽)を選ぶ
}ニニニニ}\= | | \  ̄ ィ / ⌒
}ニニニニ} ⌒\ 「⌒\ / 、_ -=ニ |} /
}ニニニニ}\ \(⌒\ 、 // |レ′ ※ 同じ装備の場合、獲得失敗とする
}ニニニニ} 、 \ \  ̄ / ′
}ニニニニ} ) { \_ イ__
}ニニニニ} \_ フ}⌒\
____
/ \
/ ─ ─\ 獲得したのは 「仕込み」ですね
/ (●) (●) \
| (__人__) | 攻撃装備なら「剣」か「杖」が良かったですが
\ ` ⌒´ ,/
ノ \ ベル君の器用さは基本値の6なので
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ 使う機会はあるでしょう
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
::::○゚o:::::::。:::゚::::o○:::゜:::。:::o゚:::::::o:::゚:::::。::::゚::::。○。 o゜::::::o゜::゚:::::o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜ o::。:::::::o::。 ::::::::::::::::::::
:::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚::::o:::::::::::::o::::::::::::::::::゚:::::::::::::::o::゚:::::::::::::::::o::::::::::::゚::::::::::。::::。:::::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚:::::::::o::::::::::::::
/ / / | \ \ /
/ / / : | \ :、 丶 ヽー‐
| / : ト 丶 \ \ ::.
| | | ′ :_l___\ : \ \ ::.
| | | ; イ丿 \ : | : |:\ \} 装備
| | .′ : : / .斗-==ミヽ i | : | \ \
/ /1 │'⌒/ : :/ 〃 _)jハ } {リ : |⌒ヽ. }`¨¨ヽ⌒ 羽飾り:敏捷の目標値-1
-=彡 '゙ } { 厶=ミ‐'" 乂rッ/ | : ::}.........}.′、:.:.:.\
l 人./{ _)ハ | : ::}'⌒ /、:.:.:.ーr―‐` NEW!! 仕込み:器用での攻撃成功時、ダメージ1点追加
| /ハ Vリj | : :j .イ :.}:.:.:.:.:}
l/ヽ :, 〈 、: : :厂i:.:|:.:.} 、/
} } \ : :{ ノイ/
| 、 、___ ノ --―‐…………‐- 、
| /\ ,. . :: :´: : : : : : : : : : : : -- : : : : :{
l/ 、/: : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : :\: }
く: : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヾ〉
ヽ: : :/:_:_:_:_:_:_: ---……………-- 、
-=ニニニニ=- : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : \
r=ニニ二二二二ニニ=- : : : : : : : : : : : : : : : :、: : : :
____
/ \
/ ─ ─\ それでは 本日はここまで
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ ご視聴 ありがとうございました。
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
{ (:i:i:i:i:i:i:丈ー―ヽヽィヘ ,´ー―', \ \/:::|/::/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i) , .|二=
| 、:i:i:i:i:i:i:iヽ::::::::/ / ヽ }:::/:::::,'>:i:i:i:i:i:i:i:i/ | |二=
| ヽ:i:i:i:<乂, ` / / | / | | | 、 ヽゝ彳::::::ー、 :i/ | |二=
匕 ヽ之_,' | |从 | | l | | ヽ ', ト―孑/ / .|ニ=
/ヽ \ i | |/| i | i i | | | ゝi , ' /, |/ニ
ヽ ゝ /|. 上 | .乂 l | /|./ ,,,斗| 人 | ヽ //i /二=
} ヽ 、 ` //| i. |`"''ト、,,,从/斗イ.__| |ヽi仆久, "匕 / .|二=
| \ ̄ ∥|ト 弋 ̄芯刈 孑7芯寸,' /=| |,'\|/ ,.. ''´ー 、 |二=
r ゞ孑≧ ',.iさ ゙ゝ乂シ ヽ乂シ //∧.i/ 〉/ー__|ヽr、r、-、 |ニ./
|\___/ ヽ ゝ V/:/:/:,/:/:/:/:/イ∥シ/ 〉"/ ::::::::: | |:ヽヽヽヽー― |ニ/ニ
、 | 〃公 __ .ll % .} ヽ:::::::::: l |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|=/ニ
ゝ V__ ∥ δ\└ ー┘ /.ll ィー‐、\/tヽ:::::ゝ  ̄ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ 『またみてドリル』
|\\_) ). ∥ー――≧ ≦::::|::||:/ \ {ー――\ \:i:i:i:i:i:i:i二二
_ / /〃 \:::::::::} ::::::::::::::: || ヽ ー 斗 l | ィ ̄ ̄|ニニ
/::::::::ヽ {___,' 〃 / \:::::::::::/::/ || V.{ーt| } | | |ニニ=
| ‐「/:i:i:i「ヽ:| |ヽ_ノ.| ∥ ,' ー ― || 、 Vー十ィ~| | |ニニ==
||_|/:i:i:i:i:i} ヽ | .|| 匕  ̄ 、 / )) \ 、.. ヽ/ ( / .| |ニニ==
|:i:i:i:i:i:i:i:i:| | ゝ――/ / \::ヽ:::: ヽノ/ | |ニニ==
|:i:i:i:i:i:i:i:i:| Y __ ィ::ヽ ア .::::::::. ,:::ヽ:: / .| |ニニ==
|:i:i:i:i:i:i:i:i:} ト ㍉::::::::i ,' ::::::r㍉:::: ',::::l\ | .| |ニニ==
|:i:i:i:i:i:i:/:| \_ヽ;;/ ::::::::::::::: } :| \ | |ニニ==
\:i:i:i/ー\ | | '''''''''' ,ニ| /.\ .| |ニニ==
二\| \ 、 、 イニ| /. l \ | |ニニ==
二二| \ ヽ /ヽ ィ//| { / \/ |ニニ==
.二二| \ 、 イ:::l:::\. // ::: | | / |ニニ==
..二二| \ ー ―\:::::|:::::::: ー―――イ( ( :::::::::| ヽヽ |ニニ==
=二二| .\ |l::::::::::::::::::::::| |二二ニ.\ヽ::::::| \\ . |ニニ==
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==二二| ) | ||::::::::::|::::::::::ヽヽ二二二二二\ / / |ニニ==
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===二二| | | ./||::::::::::::{}::::::::::::::::ー、㌃二二二/ \ |ニニ==
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==ニニ二二 .|. /::/二二二〃 \ ̄ヽ::::::::::::::::::::/ \二二二二二ニニ \ |ニニ==
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==ニニニ二./ニ/:::::/::::/二二二二ニ=| ) \}iハ| /二二二二二ニ|ニニ==
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